苏岳宁

我的世界我做主

《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。

该作以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或[……]

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怎么看待程序员写blog这件事?

本文是我发表在拉勾言职上回答【怎么看待程序员写blog这件事?】这个问题,现在写到博客里,跟更多人分享一下。

我从2006年使用网易博客,主要是转载博文。从11年买了域名和服务器,搭建了wordpress个人独立博客,就以我的名字命名:苏岳宁博客,内容以原创为主。到现在写了大概一百多篇文章,绝[……]

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我的低碳生活实践

我的低碳生活实践,是我的一些小小体验,分享给大家。抛砖引玉吧,希望更多的朋友加入到低碳生活吧。

1、骑自行车出行

搬家后,上班需要倒一趟公交车,而且总堵车,最后决定买一辆自行车。选来选去买了永久的26寸黑色的。如下图。

现在骑车上班半个小时就能到单位,之前坐公交车,不堵车也[……]

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Scratch离线版安装教程

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。

Scratch的特点是使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。中间的黄色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能[……]

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Apache NiFi简介

Apache NiFi 是一个易于使用、功能强大而且可靠的数据处理和分发系统。Apache NiFi 是为数据流设计。它支持强大且可高度配置的基于有向图的数据路由、转换和系统中介逻辑,支持从多种数据源动态拉取数据。Apache NiFi原来是NSA的一个项目,现在开源出来,由Apache基金会进行管[……]

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编程的8荣8耻

编程的8荣8耻,仔细看看想想,还是有些意思的。

以动手实践为荣,以只看不练为耻。
以打印日志为荣,以出错不报为耻。
以局部变量为荣,以全局变量为耻。
以单元测试为荣,以手工测试为耻。
以代码重用为荣,以复制粘贴为耻。
以多态应用为荣,以分支判断为耻。
以定义常量为荣,以魔法数字为耻[……]

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